Año
2018
Qué hicimos
- Identidad visual
- Diseño web
- Branding espacial, diseño de Oficinas
Introducción
PixelsHub busca minimizar los errores humanos en operarios mediante la práctica, desarrollando experiencias inmersivas, asistentes virtuales en el puesto de trabajo u optimización de procesos productivos, cuenta con un equipo multidisciplinar formado por ingenieros, artistas 3D, programadores y educadores. No sólo ofrecen tecnología, ayudan a las empresas en la mejora de los procesos de trabajo para que sean más eficientes.
ENFOQUE
Buscamos un aspecto visual que reflejara tecnología, profesionalidad e innovación.
La imagen debía evolucionar para fortalecer la conciencia de marca de PixelsHub, y permitir que la identidad se adaptara mejor a un nuevo entorno, más competitivo.
El nuevo logotipo proyecta un diseño geométrico más claro y funcional inspirado por las primeras tipografías CAD que reflejan el espíritu “digital” de la empresa. Se ha recurrido a estilismos gráficos como la modificación de la S y el uso del pixel en la H que ayudan a la diferenciación de la marca y acentúan su mensaje innovador. Una nueva marca que impondrá el nombre PixelsHub de una manera más impactante.
CREATING IN YOUR ELEMENT
Colores
Magenta
PANTONE 226C / #D6006D
Negro
#000000
Tipografía logotipo
Blender es un tipo de letra sans-serif geométrico diseñado por Nik Thoenen y lanzado por Gestalten en 2003. El diseño es extremadamente geométrico y angular, incluso para el género sans geométrico.
Blender Bold
Tipografía corporativa
Blender está disponible en cinco pesos con cursivas coincidentes.
Su diseño hace referencia a las primeras fuentes CAD (diseño asistido por ordenador) lo que nos sugiere una estética de entorno digital.
Blender Family
Dimensiones
- 9,95 m x 3,85 m
- Superficie útil total = 38 m²
- H libre = 2,50 m
Diseño de oficinas
Desde el comienzo se trabaja en ideas de proyecto que surgen de la concatenación de espacios (como si de una cadena de
producción se tratase) para interconectar las diferentes fases de trabajo llevadas a cabo durante los proyectos, lo que determinará la ubicación de las necesidades funcionales.
Zonificación
El programa se estructura según tres zonificaciones
1. Ensayar
Pixels’ workshop: 5,85 m2
2. Diseñar
Pixels’ studio (6 puestos): 18,65 m2
3. Mostrar
Pixels’ showroom: 13,50 m2
Memoria de uso
1. Pixels’ workshop
Primera impresión:
Cápsula de ensayo y experimentación.
2. Pixels’ studio
Espacio para pensar y diseñar (6 puestos):
4 puestos en colaboración y 2 puestos conectados pero con privacidad
3. Pixels’ showroom
Mesa de reunión con pared proyecciones y archivo-muestrario experimental
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